Caractéristiques
Un personnage est défini par quatre caractéristiques qui lui permettent d’agir :
- PHYSIQUE : Représente l’endurance et la capacité physique globale.
- AGILITÉ : Pour les actions liées à la rapidité, précision et coordination.
- INTELLIGENCE : Combine la capacité à raisonner et le savoir accumulé.
- CHANCE : Pour résoudre les situations ne dépendant pas directement du personnage (« Y a-t-il un taxi libre dans la rue ? ») ou pour diriger la main aveugle du destin.
Lance 3D6, fais-en la somme et multiplie par 5 (résultat entre 15 et 90) ; recommence jusqu’à obtenir une série de quatre nombres. Tire, de la même manière, une seconde série. Choisis la série qui te plaît parmi les deux.
Plus tard, au moment de ton choix durant la création de ton personnage, répartis les résultats comme tu l’entends.
Jets et dépenses de Chance
La CHANCE correspond à l’impact de circonstances externes : par exemple trouver un taxi à 02h00 du matin dans un quartier mal famé. Un jet de CHANCE de groupe correspond à un jet fait par le personnage ayant la plus petite valeur de CHANCE.
Enfin, tu as la possibilité de dépenser ta CHANCE afin de “tricher” sur le résultat du dé et obtenir un succès ou un meilleur niveau de réussite. Toutefois, cette dépense est définitive et il n’existe aucun moyen de regagner la CHANCE perdue.