Occupations
L’occupation de ton investigateur détermine ses principales compétences, ses revenus et les personnes qu’il fréquente. Elle donne également une idée de son caractère, de ses motivations et de son point de vue sur le monde.
La liste d’occupations suivante n’est en rien exhaustive.
| Acrobate | Correspondant | Mécanicien |
| Agent fédéral | Cow-boy | Médecin |
| Agriculteur | Criminel | Médecin légiste |
| Aide-soignant | Croque-mort | Missionnaire |
| Aliéniste | Détective d’agence | Musicien |
| Alpiniste | Détective privé | Occultiste |
| Antiquaire | Dilettante | Officier |
| Archéologue | Dresseur | Ouvrier |
| Architecte | Écrivain | Parapsychologue |
| Artisan | Éditeur | Pharmacien |
| Artiste plasticien | Employé | Photographe |
| Artiste scénique | Espion | Plongeur |
| Athlète | Étudiant/Stagiaire | Policier/Inspecteur |
| Aviateur | Explorateur | Pompier |
| Avocat | Fanatique | Professeur |
| Barman | Gangster | Prospecteur |
| Baroudeur | Gardien de zoo | Prostituée |
| Bibliothécaire | Gentilhomme/Dame | Psychiatre |
| Boxeur/Lutteur | Gourou | Psychologue/Psychanalyste |
| Cascadeur | Homme politique | Religieux |
| Chasseur de prime | Infirmier | Sauvage |
| Chasseur professionnel | Ingénieur | Scientifique |
| Chercheur | Joueur professionnel | Secrétaire |
| Clochard | Journaliste | Serveuse |
| Comédien | Juge | Soldat |
| Commerçant | Laborantin | Surveillant d’asile |
| Comptable | Libraire | Syndicaliste |
| Conducteur | Marchand d’antiquités | Vagabond |
| Conservateur | Marin | Vendeur |
Compétences
Les compétences représentent les connaissances accumulées, l’artisanat, les techniques et l’entraînement qu’un personnage possède dans un certain domaine. Lorsque tu effectues un jet de caractéristique ou de sauvegarde et que tu possédes une compétence correspondante, tu ajoutes ton bonus de compétence à ta caractéristique ou à ta sauvegarde, ce qui te permet d’obtenir un résultat plus élevé.
Niveaux de compétences
Les niveaux de compétences sont divisés comme suit :
- Aucune compétence (+0)
- Compétences qualifiées (+5)
- Compétences expertisées (+10)
- Compétences maîtrisées (+15)
Si le score de ta caractéristique ou sauvegarde ajouté à la compétence dépasse 90, alors tu obtiens un [+] sur ce jet. Un résultat de 90-99 est toujours un échec.
Occupation et compétences
Après avoir choisi ton occupation connaissant l’historique de ton personnage, utilise ton bon sens comme guide pour trouver des domaines dans lequel il a des connaissances.
Tu peux choisir une des options listées ci-dessous pour déterminer les compétences de ton personnage :
- 4 compétences qualifiées
- 2 compétences qualifiées et 1 compétence expertisée
- 2 compétences expertisées
- 1 compétences maîtrisée et 1 compétences qualifiée
Frank décide de créer un personnage dont l’occupation est professeur de biologie. Il est également passionné de mécanique moto. Frank décide de prendre biologie en compétences maîtrisée et mécanique moto en compétences qualifiée.